光永亮太

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时间:2022-09-01 16:10:31  作者:光永亮太   来源:字节跳动游戏业务“倒退”:“烧钱”仍难突破,自研游戏缩水-ysb体育官网入口苹果app苹果,ysb体育app官网  

ysb体育官网入口苹果app苹果,ysb体育app官网《科创板日报》6月21日电(记者黄心怡)曾经在游戏行业大展拳脚的字节跳动,如今正处于战略收缩期。

ysb体育官网入口苹果app苹果,ysb体育app官网多位利益相关者向科创板日报证实,字节跳动位于上海的101游戏工作室已被取消。该工作室此前推出的手游《花山心月》是字节跳动旗下首款自研游戏。此外,北京绿洲工作室的部分游戏项目和广州的发行与采购业务线也进行了优化调整。

ysb体育官网入口苹果app苹果,ysb体育app官网一位知情人士告诉《科创板日报》记者,项目业绩不佳是101工作室取消的主要原因。然而,深层次的原因在于,与腾讯、网易等前辈相比,在游戏业务上发布较晚的字节跳动,试图以互联网产品的迭代思路做游戏,偏离了游戏的本质。内容产业。

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此次取消的上海101游戏工作室,是字节游戏最早成立的工作室之一。

2019年,字节跳动以1.1亿元收购三七互娱旗下上海魔鲲,组建101游戏工作室。同年,潮汐光年成立,最初是字节跳动的游戏发行制作机构,2021年2月正式确定为游戏品牌名称。

《科创板日报》记者了解到,上海工作室曾被视为字节跳动中重度游戏自研的主阵地。 2021年12月,101工作室还推出了字节游戏品牌的第一款自研产品《花也是山心月》。

据字节跳动员工于明(化名)称,101游戏工作室的结局可能在两年前换帅时就已经注定。

当时,上海工作室负责人、魔鲲前CEO杨冬麦因业绩不理想而辞职,由海外知名游戏厂商育碧中国工作室的助理制作人费舍尔接任。 101 工作室随后进行了重大改组。

喻铭透露,字节跳动的内部人员迭代速度非常快。像上海的101工作室,基本上一波人一年多就会被彻底换掉。

“字节的游戏还是基于使用互联网产品的思路,产品包括人员的快速迭代。但游戏行业是重内容行业,需要团队长期磨合。可能有“在这个过程中是失败的,时间可能很长。但能做项目的往往是稳定的团队。这么快的汇率,东西很难积累。”

烧钱不是为了做一款好游戏

在接受科创板日报记者采访时,“有钱但不专业”是游戏业内人士对字节跳动做游戏的普遍印象。 “字节不擅长做游戏,是在烧钱。”

有员工指出,“中高层管理人员的决策有时与市场脱节,一开始想烧钱做很多大项目,但实际上做不到连打牌都做得好,越来越不可逆转。”

对此,喻铭认为,在中国做游戏,不应该过分迷信海外大公司的经验。

“像101工作室的负责人,虽然是育碧工作室的助理制作人,但是育碧的项目是由全球十几个工作室共同开发的,每个工作室都会挂一些助理制作人的头衔,一个项目可能有几十个世界各地的助理制作人,实际领头羊一般是蒙特利尔和魁北克的本土主力选手,而国内团队能参与的部分很少,所以含金量不高。”

另有业内人士分析,国内外市场环境不同,导致国际大厂人才不适应。

“从外企成长起来的制作人更适合执行计划,真刀真枪在国内市场的竞争力还比较差,缺乏对真实用户和市场的把握。”

2021年3月,字节跳动宣布全资收购沐通科技。据媒体报道,此次收购字节跳动支付了100亿元现金和150亿股权,并支付了约40亿美元的对价。

余铭告诉《科创板日报》记者,“去年年中,101工作室最大的项目《火力对决》因为穆童的并购直接被放弃,导致101的生命力受到严重破坏。项目也很难从高层获得资源,人员结构已经很分散了。

字节未来或进一步缩水游戏自研

收购字节一年多后,沐瞳科技在新的游戏项目上没有进一步的进展,而最火爆的产品依然是之前热播的《无尽对决》。在业内人士看来,Studio 101原本是字节跳动在核心短视频业务之外拓展和渗透游戏的一次重大尝试。现在无奈关闭,算是字节跳动游戏业务战略的一次重大调整。对字节跳动而言,未来收购牧童这样具有资金和流量优势的成熟游戏公司,可能是更好的选择。 **

“大家都梦想着自研爆款,但成功的概率很低。《无尽对决》依然是最赚钱的,穆童正在做《无尽对决2》。”某游戏设计公司(化名)负责人钱军透露。

面对行业整体形势不佳,字节跳动的烧钱战略未来能否持续存疑。

“在外人眼里,游戏公司毛利率高,利润丰厚,但其实这要看产品的成功率和开发周期有多长。游戏行业加班是常态,节奏快,游戏成功率很低,挂掉的项目很多,这对公司的现金流影响很大。”钱军说道。

另一位投资者认为,或许字节应该更多地专注于主营业务,减少对游戏的投资是明智之举。

“字节的广告收入比游戏高很多,所以你需要把流量广告管理好。其实游戏没必要乱来,尤其是免费的自研游戏。游戏是勤奋努力,而“腾讯很多最赚钱的游戏都不是。自研。像字节这样的公司做重的内容工作,很容易放慢速度,伤害团队精神。”

两年前,字节跳动进军游戏业务,一度被业界认为接近腾讯。

游戏日报研究院院长宋鹏展判断,目前来看,字节游戏在很长一段时间内不会对腾讯构成太大的竞争。

“Bytes上市时间不长,游戏概念的红利意义不是很大,所以策略可能会调整,对于游戏业务来说,要追求更多的利润。”

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